# 《只狼:影逝二度》—— 游戏简评系列(一)
# 前言
去年(22 年)12 月份考研结束之后,搁床上躺了两天平复了一下伤心的心情,随后买了几天后的票准备回家。因为刚结束考研心理上的折磨,也不想立马就考虑没考上的后路,所以就打算在学校的这几天先摆烂,玩一玩游戏。但 LOL 和永劫玩腻了,想换个游戏玩玩,就在阿区的号上整了个只狼。打完弦一郎(没去三年前打幻影之蝶)后由于种种原因就没再玩了,直至今年(23 年)九月份,各种事情处理完并有了新电脑后,九月下旬在国区又买了一份只狼(呜呜呜,白花钱在阿区买了,平时根本都不用那个号)打算玩完还愿。恰逢中秋国庆 10 天假期,加上之前断断续续的玩,10 月 6 日通关了一周目,达成龙之还乡结局。之后其他结局有心情可能会继续,也可能不会,看情况再说。
# 龙之还乡 — 剧情简介
先简单描述一下龙之还乡的流程:
前期的话流程无所谓,先去打鬼庭形部、弦一郎、三年前幻影之蝶,一些小 BOSS 我就不提了。打完弦一郎之后需要去随便转转,去仙峰寺和苇名之底啥的,具体怎么走不会就看下攻略,我是自己瞎逛去的,先去了仙峰寺然后去水生村最后打的狮子猿。这个时候需要注意顺序了,按照下面这个顺序选项去做,才能龙之还乡。
其中具体去哪,找不到还是大概百度一下位置,拿龙书和干柿子的过程对于我这种怕黑的人来说有点难顶。中期之后,看这张图会很明了,我就不再多解释了。下面说说剧情:
游戏开始,是一段战争历史:内府 vs 苇名,战争结局以年轻的剑圣苇名一心将内府大将斩首告终,苇名获得了短暂的和平。战争结束后,苇名的枭再战场上捡到了一个孩子,即为主角狼。随后画面一转,成年后的狼呆坐再苇名贮水城区的下水道中,不知何时,上方传来一个女子的声音(ovo 大老婆永真),并且一封信随之落下。后来我们得知此人是药师永真,也是在战场上捡来的孩子。信中告诉只狼主人九郎就在观月楼中,随即只狼动身前去营救。(emmmm 突然发现如果自己写下去,估计两千字起步,暂且不写了,才不是因为懒嘞!)
主线剧情:在一心盗国事件当中,雕刻师、道玄、阿蝶、鬼庭部、还有枭,都有参与。盗国事件过后,苇名族重新夺权,掌控了龙胤,只狼也是在这个时候认的主子。随后发生了平田之乱,主人公只狼跟龙胤九郎走失,三年后又再度相聚,此时内府派遣了大量忍者进入苇名城,即将对苇名城发动战争,而玄一郎为了守城,希望龙胤交出龙胤之力。九郎拒绝了玄一郎的要求,并且和只狼一起研究如何斩断龙胤之力,在龙之还乡剧情中,龙胤九郎被吸进了变若之子的肚子,变若之子和只狼一起踏上了前往西方(也就是中国)的道路,寻找归还龙胤之力的办法。详细文字版结束先康这个。
# 评价
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个人评分:5/5(满分,神作没什么好说的)
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整体感受:
- 游戏体验:手柄的游戏体验拉满,个人感觉手柄玩比键鼠要更有感觉,但就是攻击和防御的两个键位都是肩键,有点费手柄;打击感无与伦比,而且伴着打铁(弹刀)的声音,很上瘾;探索自由度,emmm,怎么说呢,我个人感觉来说比较满意,而且就算是不刻意去搜攻略,自己瞎探索也大概能找到位置(有时候会卡住,但多逛逛也就知道了),地图不大,主线进度也能明晰;美术方面,真的非常赞,尤其是源之宫,第一次进真的震撼到了,真的很戳我的审美点,非常非常漂亮,就是里面的怪很恶心🤢;武器技能系统,只狼的武器仅有一把武士刀,从头砍到尾,我感觉挺好的,而且没有耐久度什么的限制,至于忍义手和技能,对我这种人来说比较鸡肋,除了飞镖、伞和不死斩用了几次外,其他的时候都是一把刀刚到死。大部分的主动技能感觉没什么用,忍义手的设计比较惊艳(虽然对我来说不常用)对特定的怪也有特定的忍义手去针对;道具系统,对于我这种屯屯鼠来说,也比较鸡肋,除了恢复葫芦和药丸,别的基本不用。不过道具设计得也挺好的,什么月隐糖之类的,对于手残党很有帮助。而且设计的道具美术和名字都比较 “雅”,符合我的口味;
- 剧情:碎片化的叙事,但就算是不去刻意搜索整个剧情的解说,单玩游戏,玩到中期也会大概了解故事的内容,就是断绝龙殷即断绝不死,原因是不死会改变为人的存在,与世理违背,作为主角的我得完成该成就之事。纵观整个剧情来看,我觉得只狼深刻得体现了英雄主义,极具感染性和鼓舞性,令作为玩家的我们也不仅动容,在不断死去重生,被 BOSS 教育做人到成功击败 BOSS,一次次的尝试一次次的失败最终成就了只狼,也成就了我们。在感到自己变强的过程中,也感受到了游戏通过狼和神子所传达出的信念:完成该成就之事。玩完回头再来细看整体剧情,我的评价是一曲英雄主义的赞歌,我们理应从中学到一些什么,尽管它仅是一部游戏,但它不应该仅是消磨无聊时光的消耗品。(10 月 21 日补充如下)在出差期间又看了一些只狼的解说,使我对只狼这部作品又有了新的理解。这部作品中,其他角色塑造的也很好:誓死守卫苇名的弦一郎、鬼庭形部雅孝一众;叱咤风云、传奇一生的剑圣苇名一心;追逐名利的枭;悲苦的凛;最重要的还有大小老婆永真、米娘。其实在这些人的立场上,没人是错的(除了枭),每个人都是为了去守卫自己珍视的东西。但为了避免悲剧的代代重演,狼必须了结造成这悲剧的源头 —— 不死之力,让世间之事归复平常。狼历经苦难,所致之处终在于此 —— 苍生!
- 难度指数:4/5,虽然我 50 个小时才一周目结束,而且没开双难,但我感觉难度还好,主要是要交一交学费花些时间。因为我基本没有看过攻略和直播(除了一些支线任务),都是自己摸索,找到自己的感觉打过的,所以花费时间长一点也正常。相比于空洞骑士、蔚蓝来说(虽说不是同类型游戏,没有可比性),只狼我是能坚持通关的,而空洞骑士、蔚蓝我坚持不下去。只狼每逢 BOSS,前面一小段必有存档点,这一点比空洞骑士好太多了。而且只狼有道具和忍义手的帮助,就算打不过也可以借助工具智取,所以其难度不会过高。
- 难受的点:最让我难受的点就是虫子和蜈蚣,漆黑环境下的七面武士和无首,跟玩恐怖游戏一样。还有就是源之宫里面吸生命力的怪,技能恶心,怪也恶心,那我真的受不了。最后就是内府入侵后的新忍者,也不是说打不过,就是每个都跟个精英怪一样很难打。
# 后记
由于出差的原因,隔了一周才再次续写此篇。其中剧情有一些东西由于时间忘记了,还有只玩了一周目的原因,此篇写得大概率不尽如人意,只能说是自己的 “玩后感”,还远算不上龙之还乡结局的攻略和剧情解析。本文如有遗漏或者写的不对的地方,敬请指教(虽然大概率没人会看到且评论)。